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《百万吨级武藏W:WIRED》评测:爽到起飞的机甲ARPG

轻歌一曲 发表于 2024-5-23 08:42:04 [显示全部楼层] 回帖奖励 正序浏览 阅读模式 0 306
如果你是一位喜欢机甲题材游戏的玩家,那最近刚刚发售的ARPG游戏《百万吨级武藏W:WIRED》可能会很适合你。通过2021年OLM推出的TV同名动画,我们也可以看出LEVEL-5不只想做出一款好游戏,而且更要让本系列同时进军动画、周边等领域。到底这个IP有什么过人之处,值得它们如此寄予厚望,或许玩过本作之后你就能得到自己想要的答案。

首先要说明的是,百万吨级武藏W其实并不算一部完全的新作,而且它的制作过程经历了诸多波折。早在2016年LEVEL-5就正式公开了《百万吨级武藏》的企划,并且宣布这款游戏将会登陆3DS掌机,然而造化总是弄人,由于2017年任天堂SWITCH的横空出世,考虑到大众玩家普遍都是买新不买旧,LEVEL-5宣布进军SWITCH并且忍痛放弃3DS版本的开发——看看初版武藏一直到2021年的年底才终于得以面世,你应该可以想象这个忍痛对于LEVEL-5来说到底有多痛,但也正是这种壮士断腕的决心,才让我们如今得以见证了一款好作品的诞生。

虽然初版武藏由于不含中文,所以在国内知名度并不高,不过因为2022年推出的资料片《百万吨级武藏X》允许免费体验单机内容,还是让很多中国玩家发现了这颗沧海遗珠的魅力。而今年发售的武藏W不仅继承了之前版本所有内容,并且加入了官方汉化,在增加了新机体和新装备的同时,又通过新增剧情填补前作的一些遗坑,可以称之为武藏系列至今为止的整合升级版。如果要做个类比的话,就类似于当年光荣从《无双大蛇》到《魔王再临》再到《无双大蛇Z》的销售模式。对于从初版追随而来的玩家来说,本作多少有些为了炒冷饭再掏一次钱的味道。但是对于国内PC玩家尤其是机甲爱好者来说,绝对是收获了一款不可多得的豪华大作。

本作的故事时间线定位于22世纪,男主角一大寺大和是一个在小镇独自生活的不良少年,他的日常爱好,是去街机厅打一款名为《百万吨级机器人》的对战游戏。某天大和与输不起的流氓团伙发生斗殴,从而遭到警察逮捕,拘留一晚之后被神秘少年浅海辉保释出狱。大和休息之后与浅海辉再度会面,却发现自己的死对头土方龙吾也受邀而来,两人被带进街机厅内部,才知道这里居然隐藏着大型军事基地,并且通过记忆移植,他们终于明白了小镇背后的可怕真相。


原来地球在三年前遭遇被称为德拉库塔的外星军团突袭,全世界99%以上的人口不到四十八小时之内被迅速消灭,其中包括大和的全部家人,幸存的人类建立了临时政府和生存地区,一边通过清洗记忆稳定区内秩序,一边坚持抵抗侵略,但是一般武器难以匹敌数量庞大的外星人,所以百万吨级的特殊机器人《武藏》成为了最后的希望。为了报仇雪恨,被选拔为武藏驾驶员的大和同意参加战斗,这个时候我们才知道,原来大和经常去街机厅玩的那款游戏,就是他将要面对的战场模拟程序。把自己打游戏的实力和方式,运用到拯救世界的战场上,这种设定固然很中二,但是无论过多少年依然可以引起我们的青春情怀与共鸣。

与此同时,小镇上却潜伏着一个神秘团伙,他们以操控居民意识的方式,暗中刺杀能够驾驶武藏的战士。换言之,主角团不仅要在九死一生的战场上拼杀,而且内部也随时遭受着未知的致命威胁,这就让本来看起来很王道的热血故事,一下子又出现了许多悬疑要素。外星军团德拉库塔到底存在多少秘密?它们跟暗杀团伙之间又有着什么关系?大和与伙伴们能不能坚守人类的最后阵地?地球未来有没有复苏的希望?当然本着不剧透原则,这背后的精彩就留待小伙伴们亲自到游戏中一探究竟了。

本作流程采用章节形式,每章内容都可以划分为剧情和战斗两部分的流程。剧情比较简单,玩家只需要操作角色前往标记黄色的地点,就可以逐步触发事件,这种类似AVG的推进方式外加不同人物的视角,很有一点《十三机兵防卫圈》的味道。战斗则在线性地图上展开,虽然战场面积不小,但是必须消灭一定数量的敌人或者完成任务之后,才可以突破限制继续前进直至最后过关。


武藏W的操作非常容易上手,近战、射击、防御、冲刺四个按键的基本架构,相信不需要我刻意细说,只要玩过其他机甲动作游戏的玩家,或者拥有ARPG经验的玩家,都能快速理解本作的战斗逻辑。问题在于如何灵活运用武藏的机体能力?在防守方面,你可以用盾牌防御敌人的攻击,也可以消耗能量以灵活的加速冲刺躲过攻击范围。在进攻方面,敌人可能高攻血厚也可能处于飞行状态,或者还有各种特殊情况,你需要根据战局需要切换最合适的武器,关键时候打出必杀技给敌人一波致命伤害,而且所有必杀技都具备特写演出,让战斗的魄力和激情瞬间达到高潮。


如此丰富多变的机体操作性,我们可以想象得到它必然搭配了庞大的装备系统。从数值差异到词条加成,从手足到头部的各种配件,从远战到近战可以同时装配六种武器,通过战斗在战场上收集物资,回到机库里选择装备提升机体属性,然后再去挑战更高难度的关卡,从中体验到自己机体越来越强大的成长性。当然也有部分玩家会对整理装备这种事情感到苦手,幸好制作组特地准备了人性化的自动配置功能,你可以随机选择配件,也可以指定近战型、射击型、必杀型等各种侧重方向,交给系统打造最适合战局需要的机体。


另外值得一提的是,在别的同类游戏里面,我往往会在性能强大还是造型美观之间反复纠结,但是武藏W的配件设定特意将数值与外观区分开来,成功实现了我全都要的改造系统。虽然LEVEL-5的机体设计比较偏向旧式机器人动画的复古风格,但是反复尝试打造帅气机体的感觉,依然可以让胶佬出身的DIY党一本满足。所以除了通关流程和联机对战以外,其实本作很大一部分的耐玩度,归根结底还是在于不断追求更好配件的反复刷图

当然我相信能喜欢上武藏W的玩家,生活中一定也拥有同样作为机甲迷的朋友。对于一定会想要与好友分享这份乐趣的你,本作也特地预备了联机功能,并且服务器支持跨平台连线,玩家可以携手挑战高难度任务,也可以组织最多三对三的团队战。因为本作的战斗玩法非常激情且轻松,所以就算是匹配上打不过的高手,也没有让我产生很严重的挫败感,或者换个方式来说,即便只是到线上展示一下自己特意打造的个性机体,也不失为一种轻松享受机甲乐趣的方式。

不过话说回来,本作也存在着一些设计上的缺点,比如剧情流程的玩法比较单调,跟路人NPC对话很少有惊喜的信息量,而且很多剧情都是采用图文立绘的演出方式,喜欢动画代入感的玩家可能会略感失望。最重要是本作的手柄指引存在问题,虽然起源于掌机的武藏当然很适合手柄操作,但是如今我插上手柄游玩PC版的时候,战斗中显示的居然都是键鼠指令,手柄键位提示只出现在说明书里。而且因为游戏里存在不少组合按键,包括机体原地起飞之后加速向前飞行,这种基本得不能再基本的动作也被分为两个键位,不仅增加了新手入门的所需时间,手柄玩家更是可能一时陷入不知所措的混乱状态,当然这并不算严重影响可玩性的大问题,我也相信制作组一定会很快在后续版本中进行修正。


虽然武藏W作为一款游戏的表现非常优秀,但它的意义其实不止于游戏本身,联动盖塔机器人、魔神Z、电磁侠等经典机器人动漫,以及剧情中的诸多致敬要素,不难看出LEVEL-5想要站在巨人肩膀上并且超越前辈的雄心。
如果说变形金刚系列开创了机器人题材动漫的第一个风潮,高达系列将与人类更贴近的机甲题材带上了一个新高度,那么是否可以期待《百万吨级武藏》成为进一步把机甲题材发扬光大的新贵IP呢?对于这个问题我只想说,能否像高达那样实现多点开花的成功营销,是一个需要经历长时间考验的复杂事情,真正的机甲迷一定会耐心等待历史给出的答案——因为无论再过多少年,人类依然会选择通过机甲这个主题,寄托自己对于未来科技无限可能性的向往,这种向往就如同武藏在战场上勇往无前的身影一般,永远鼓舞着每一位曾经有过青春情怀的机甲粉丝追求梦想。

游戏名称:《百万吨级武藏 W:WIRED》
发售时间:2024.4.24
登陆平台:PC、PS4、PS5、Switch
综合评分:8.5/10
推荐人群:喜欢机甲题材的玩家
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