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六成PS5玩家认为60帧应该是主机标配

常旭 发表于 2024-4-15 21:08:28 [显示全部楼层] 回帖奖励 倒序浏览 阅读模式 0 94
随着技术的进步,游戏主机的画质不断提升,但这也导致了对性能的高需求。为了保持优秀的视觉效果,一些游戏牺牲了流畅度,仅能以每秒30帧的速度运行。近日,PlayStation专业媒体Push Square进行了一项关于玩家对帧数偏好的调查,结果显示多数玩家期望#PS5#游戏能达到每秒60帧的标准。

参与此次投票的有6,056名读者,其中36%的人坚信所有PS5游戏都应该实现60 FPS,不应有任何借口;另外27%的人认为PS5游戏应以60 FPS为目标,加起来超过63%的玩家持此观点。

另一方面,19%的读者表示可以接受30 FPS,尽管60 FPS会更理想。14%的人认为帧数的高低并不是非常重要,稳定性才是关键。而只有5%的玩家表示他们不关心帧数。

一般而言,30 FPS被视为游戏的基本标准,而许多玩家会追求更高的60 FPS体验。由于硬件和成本的限制,游戏主机的帧数上限通常为60。然而,对于那些体验过更高帧数的玩家来说,再回到低帧数的游戏时,往往会感到不适,产生一种无法回头的感觉。

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