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英雄联盟中的“鄙视链”!虽然我可能打不过你,但依旧瞧不起你

林绍晟 发表于 2024-4-9 06:48:06 [显示全部楼层] 回帖奖励 倒序浏览 阅读模式 0 120
就拿中国从古至今的士农工商职业鄙视链来举例子,《英雄联盟》这个游戏中同样也存在着这样的鄙视链,英雄联盟和很多优质的游戏一样都有着宏伟的世界观,大多数英雄也都有着非常丰富的背景故事。

再有就是很多英雄都处在同一位置,甚至连定位也都完全一样,文无第一武无第二,凡是不用真正动手的场合就没人愿意认怂,玩家们都认为自己玩的英雄一定是最强大的,对于其他同位置英雄都表示嗤之以鼻。这份鄙视和战绩无关,就算我人头和补刀数都不如你依旧不影响我鄙视你。

首先就上路而言,瑞雯和剑姬一直都是不死不休的竞争冤家,双方的铁粉玩家都认为自家英雄是上路最强大的存在,值得一提的是这两个英雄都是上单最强势的几个英雄之一。面对愈演愈烈的声潮,打野们也逐渐有了默契,但凡是敌我两家遇到了他们对顶,那打野都默默选择不去插手,任他们拼个你死我活,以免得了助攻还要被骂。而这两个英雄的玩家则会一致鄙视诺手等没有多少技术含量的英雄,当然了鄙视链的最底端还是狗头这样的无脑q英雄。

刺客通常能在特定的场合发挥最大的作用,在中单位置上劫和男刀都是成名已久的秒人英雄,这两个英雄的玩家也都认为自己的伤害最高秒人最快。于是只要在中路遇到了,他们都要拼个你死我活,中路鄙视链最底端的自然是亚索了,尤其是低端局,玩家们都选择文明观猴。

辅助和奶妈一直都是一个任重道远的位置,毕竟一旦选择了这些英雄就意味着必然无法大杀四方,他们一般以助攻和治疗量作评判实力的标准。在这样的情况下派克和猫咪自然就成为了鄙视链的最底端,他们一个只会抢人头,而一个则是买一送一专业户。

打野位置的螳螂和狮子狗并不是因为技术特点造成了分歧,仅仅是因为这两个英雄在资料片背景中不对付,最终导致双方玩家也成为了两个阵营。

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