一、前言 哈喽,大家好,牛关知名(梦里)老黄牛又出来荐游了,这次的主题是月初的“BitSummit”活动。呀——说到这个活动,国内到目前为止真的鲜有讨论的声音,很多人估计干脆都不知道有这么个玩意。我想大概是因为它举办的时间十分挨近E3,但无论从体量上,人气上,还是举办年限上又都不如E3。然后那段时候又有死亡搁浅发售日、新作博得之门3这样超重量级的情报公布,最终导致这届BitSummit始终处于阴影之下。 而我也是这两天才真正来了解这个号称“亚洲最大独立游戏展会”的活动,令人惊讶的是,这个活动简直是个宝藏库,仅仅两天时间就展出了超过一百款游戏,其中极具创意的作品真的比比皆是,完全让人应接不暇。 因此,我就决定专门写一篇文章,从这上百款游戏挑出我个人觉得比较有代表性的作品,分享给大家。 然而万事开头难,这上百款游戏几乎大部分都是首次面世的作品,在国内不管哪儿都搜不到相关资料,这让荐游工作进行起来变得比较困难。那怎么办呢?只能老牛拉犁,一个个把游戏的相关信息慢慢腾到牛关上面来了。为了写篇文章,搬了上百款游戏,期间还有各种找配图,校对信息,配视频,那酸爽的滋味,谁试谁知道~ 最后,在正式开始之前,这里插一句广告,我是牛关的一头老黄牛,基本上每天都会搬运整合全世界的新作情报,感兴趣的可以关注我,这样你就会收到相关信息哈~~
二、BitSummit是个什么玩意?在开始介绍之前,可能有人会感兴趣BitSummit是个什么东西? 这里我就做一下简单的介绍吧。正如之前所说的,BitSummit是目前“亚洲最大独立游戏展”,从2013年开始,到现在已经举办过6届,因此本届的BitSummit也称为“BitSummit 7 Sprits”。 由于举办地点一直都是在日本那边,所以参展这个活动的游戏很多都是由日本籍的开发者制作的,但随着这两年名气的上升,参展的游戏国籍已经逐渐扩展到了全世界,据称本届BitSummit就有来自26个国家的开发者参加。而两天活动的在场人数(包括玩家)就达到了历史新高17038人。 从展会地图来看,本次的游戏非常密集,而且还有索尼任天堂撑台 相对于偏玩家向的E3,与偏开发者向的各类Game Jam。BitSummit个人感觉更像是一个玩家与开发者之间一个Party。普通玩家可以购买折合人民币约192元的全场票即可入场,而很多知名的游戏制作人也会亲临现场试玩游戏。 于是,你可能正在某个展台前面玩着玩着,突然觉得旁边有什么像镜子之类的东西把灯光折射过来,闪得你眼睛很难受,这时你就很不爽,就扭头想骂人,然后你发现闪瞎你眼睛的是一个的光头男,他正站在你旁边,也神情专注地低头试玩着游戏。你定睛一看,发现,卧槽,是神谷英树!!!!! 对,这是完全有可能发生的事情。另外,今年《请出示你的证件》和《奥伯拉丁的回归》的制作人Lucas Pope也有过来。
三、本届BitSummit我比较关注的游戏介绍完BitSummit,大家应该对这个活动有初步的了解,那么下面就来说说这届展会有啥好玩的游戏。
1. 战场的赋格曲《战场的赋格曲》是CC2社20周年之际对往后10年展望时率先提出的新游戏计划,即“复仇三部曲”中的头一部。 提到CC2,估计很多人都不知道这家公司,但如果我提起一个十分著名的格斗游戏,大家基本都会醍醐灌顶,那就是以家喻户晓的动漫火影忍者衍生游戏《火影忍者:究极风暴》系列。对,正是这家公司做的。 而《战场的赋格曲》,正如噱头所说的那样,是以复仇为主题的作品。在游戏世界中,所有角色都将是可爱的人形喵喵和人形汪汪。 他们的家乡受到了一批来自伯曼帝国的军队侵袭,于是善良温和的他们不得不拿起武器进行反抗。 游戏中,玩家不是像传统回合制战棋RPG那样通过走格子来对战,而是操纵一家庞大的战车,所有的成员将集中在战车里面,通过不同地炮位对敌人隔空对射。 就像上图展示的那样,玩家可以在每回合轮流操纵战车上中下三个部位的炮管攻击敌人。 不过每根炮管都有其不同的特性,比如说上层的机枪塔,它行动速度是最高的,虽然打出来的伤害就跟挠痒痒似的,但是有几率会使敌人的行动顺序延后。 而底层的巨型加农炮则伤害爆炸,是主力输出工具,但是行动迟缓。 作战之后,玩家作为战车长可以在车内进行休整,消耗名为“AP”的行动点数与队友互动(撩妹子),提升战车的能力等。 另外,可以看到,战车内拥有众多成员,每个成员也都各具本事。 因此合理地分配岗位,让队员能够发挥其最大效用,也是本作的玩点之一。 本作将登陆PS4\XboxOne\NS三大主机平台,暂无PC平台计划,按以往的尿性应该是没有中文的,预计于今年秋季发售。 最后在顺带一提,“复仇三部曲”中的另外两作也已经公布出来了,感觉都蛮有意思的,有兴趣可以了解下《 刀凶百鬼门》和《 CECILE》。
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